하지만 너무 어렵습니다. Escape from Tarkov는 하드코어 멀티플레이어 온라인 슈팅 게임입니다. 탄창을 조사하고 다가오는 어려운 전투를 위해 충분한 탄약이 있는지 확인해야 하는 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 가파른 학습 곡선에도 불구하고 이 게임은 Twitch를 통해 높은 인기를 얻었으며 많은 플레이어가 장기 실행 베타에 참여하기 위해 사전 주문하고 있습니다. 불행하게도 일부는 치트를 사용해야 할 필요성을 느낄 정도로 어렵다고 생각합니다.
부정 행위는 매우 흔한 일이므로 전체 산업이 이에 대처하기 위해 구축되었습니다. 온라인 멀티플레이어 게임을 보여주면 사기꾼이 만연한 게임을 보여드리겠습니다. 대부분의 경우 치트 방지 부문에서 제공하는 솔루션은 게임을 악용하는 사람들을 탐지하는 데는 적합하지만 그들의 행동을 억제하는 데는 그다지 좋지 않습니다.
온라인 멀티플레이어 슈팅 게임 Escape from Tarkov는 최근 치터들과 관련된 심각한 문제를 목격했습니다. 이 게임의 개발자인 Battlestate Games에 따르면 지난 며칠 동안 6,700명 이상의 플레이어가 금지되었습니다.
그래서 개발자들은 일종의 수치심의 벽을 만들었습니다. 공개적으로 게시되고 그들이 금지한 모든 사기꾼의 핸들을 나열하는 간단한 Google 문서 스프레드시트입니다. 일부 업계 전문가들은 반복 위반자를 저지하는 훌륭한 정책이 될 수 있다고 생각합니다.
익명의 라이벌 스튜디오의 한 익명 직원은 TechCrunch에 “좋습니다. 우리도 그렇게 했으면 좋겠습니다.”라고 말했습니다. “많은 사기꾼들이 친구와 중요한 타인에게 거짓 이미지를 날조하고, 그들의 사기 행위가 공개적으로 노출되면 그들의 이름에 수치를 안겨주고 그들이 그 행위를 반복하는 것을 단념시킵니다.”
우리는 BattleEye 안티치트의 지원으로 이루어진 대규모 밴 웨이브에 대한 정보 공유 관행을 재개하기로 결정했습니다. 주말 내내 Escape from Tarkov에서 4,000명이 넘는 사기꾼이 금지되었습니다. https://t.co/c3hp3QGGPd
— Tarkov에서 탈출(@tarkov) 2023년 2월 27일
공개적인 수치심은 또한 다른 경쟁 게임에서 전문적으로 플레이하기를 원하는 사기꾼의 핸들을 노출시킬 것입니다. 더 많은 스튜디오에서 닉네임을 게시하는 관행을 채택한다면 이는 사기꾼이 될 가능성이 있는 사용자에게 신진 경력을 망칠 기회가 있음을 경고하는 방법이 될 수 있습니다. 그것은 초등학교 교사들이 수십 년 동안 사용해 온 오래된 “칠판에 이름을 올려라” 전술입니다.
“또한 프로가 되어 토너먼트에서 우승하려고 하는 치터는 대중에게 노출될 수 있으므로 다른 플레이어는 다시는 플레이할 기회를 주지 않습니다.”라고 내부자는 덧붙였습니다. “당신은 신뢰를 저버렸고, 당신은 돌아올 기회를 가질 자격이 없습니다.”
Battlestate Games는 조금 다르게 봅니다. 수치심의 벽을 사용하여 다른 모든 스튜디오가 하는 것처럼 사기꾼을 금지함으로써 다른 플레이어에게 사기꾼을 다루는 것이 아님을 알립니다. 그들은 실제 플레이어가 그들의 성가신 천적이 달콤한 “정의”로 처리되는 것을 보는 만족을 가질 수 있도록 이름을 게시하고 있습니다.
스튜디오 대변인 Dmitri Ogorodnikov는 “우리는 정직한 플레이어가 사기꾼의 별명을 보고 정의가 실현되었으며 습격에서 그들을 죽인 사기꾼이 처벌되고 금지되었음을 알 수 있기를 바랍니다.”라고 말했습니다.
물론 일부 사기꾼은 자신의 평판에 관심이 없습니다. 그러한 수치심은 그들에게 거의 영향을 미치지 않습니다. 그들은 성가신 행동을 계속하기 위해 단순히 새 계정을 만듭니다. 온라인 게임에는 항상 부정 행위 문제가 있습니다. 인터넷이 모든 것을 망치기 때문에 사실상 불가피합니다.